WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

indienova.com/groups/post/103577

原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

indienova.com/groups/post/103580

原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

indienova.com/groups/post/103581

原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《忍者龙剑传 大师合集》)同时本作操作深度值得钻研,派生招式搭配不同武器,能为战斗流程带来无数花样。……看似舍弃了动作游戏常见的种种机制,但实际上架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负了部分进攻的职能……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-36/

因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)讲讲近期发布微小游戏的流程与感受……以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微小游戏

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:风神界官方

indienova.com/u/01010102

联系方式:微CMKZAX06。添加好友时验证消息填写【Indienova】。 微:千未来

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……像素黑帮工作室)在steam平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡的DEMO流程视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)