网格沉思-游戏中的网格系统

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从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法逆运算)。……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用ruby代码可以在这里找到

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验程序……也可采取项目分红形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

雪色旅途(Snow-Swept Quest)

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经典回合 RPG 体验,在遭遇一系列不幸事故之后,雪女被传送到了陌生遥远西部地区,最终她是否能平安地回到温暖家呢……在此之前她都在僻静深山里过着宁静祥和生活,如今为了重返故乡,只能想办法来赚取足够旅途经费。……探索形形色色西部环境,寻找其中隐藏宝物,在这经典回合游戏中打倒各种敌人吧!

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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天真地跟着 YouTube 上 Puppet Pin 教程(就是这个:https://www.youtube.com……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂肉鸽游戏

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

天真地跟着 YouTube 上 Puppet Pin 教程(就是这个:https://www.youtube.com……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂肉鸽游戏

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊(NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS)

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除了内容丰富网络对战,增加操作模式「简单」,可用简单操作发动各种忍术连击。……无论是系列老玩家或初次接触玩家,都能用自己喜爱角色享受热血对战。……本节选了从少年篇到最终决战所有精彩场面。将可体验原作中两人忍道

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

Demiurges

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卡牌 成功关键之一是创建合适的卡牌组。你可以在每次战斗前从之前解锁的卡牌中创建卡牌组。……战斗发生在一个分割成六边形棋盘上回合系统中。单位根据它们先发人能力移动。……此外,他聚集了一支在与对手战斗中支持他军队

雪人兄弟(Snow Bros.)

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这部作品由以射击游戏而出名资深游戏公司‧东亚企画推出,并与它们之前发售作品有明确区别。……对于敌人,按射击纽就能用雪球固定住,将雪球推出去时就能击倒敌人。3.……如果能用 1 个雪球就将画面上所有敌人击倒,还能得到装有 1 万分“红包袋”物品(使用连锁方式让其他雪球跟着击倒敌人也行

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

版本:Early Access


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