7号床上的人(Patient No.7)

indienova.com/g/Patient No.7

使用技能组合策略击杀更多的消极情绪怪物当代人因生活节奏快、内卷等原因产生大量负面情绪:焦虑、愤怒、抑郁等,这些负面情绪会通过影响呼吸、血液……现在看游戏内的急急忙忙的how to play页面感觉没描述清楚,下边再描述一下游戏玩法:1.在保证

KumaKuma Manga Editor

indienova.com/steam/game/1020820

来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

生活需要尸体(上)

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而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜并最终用证物解决案件……游戏化“叙事结构”:自由度上文提到逆转是如何利用关卡设计来具象化线性结构,接下来我想主要分析一些侦探游戏是如何完成……进而解锁更多的视频得到更多的信息(界面见下图)《Her Story》“检索库”的巧妙设计我们下一篇再接着分析

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜并最终用证物解决案件……[游戏化“叙事结构‘:自由度]上文提到逆转是如何利用关卡设计来具象化线性结构,接下来我想主要分析一些侦探游戏是如何完成……进而解锁更多的视频得到更多的信息(界面见下图)《Her Story》“检索库”的巧妙设计我们下一篇再接着分析

苍蓝星 游戏列表:恐怖游戏

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掠食(Prey) 生化危机 4:重制版(Resident Evil 4) 生化危机 8:村庄(Resident……Evil Village) 生化危机 2 重制版(Resident Evil 2) 生化危机 3 重制版……) 生化危机 6 重制版(Resident Evil 6 Remastered) 生化危机 5:迷失噩梦

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

indienova.com/u/blackswing/blogread/20850

游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!"……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ

金盟:AI行为树:How They Work

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第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……叶节点是最强大的节点类型,它们是真正让你的树具体事情的基础元素。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么

AI 行为树的工作原理

indienova.com/indie-game-development/ai-behavior-trees-how-they-work/

第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个 tick 的时候再去检查这个节点的运行结果。……叶节点是最强大的节点类型,它们是真正让你的树具体事情的基础元素。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么

版本:Early Access


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