indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
我们增加了这样一行代码:audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2……自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值
indienova.com/steam/game/3421420
你需要一路打败怪物,并提升自己的实力,打败最终BOSS,然后找到逃出异世界的方法。……你需要一路打败怪物,并提升自己的实力,打败最终BOSS,然后找到逃出异世界的方法
indienova.com/game/shiyang-teaches-you-to-learn-disaster-prevention
Maker VX Ace 制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害,让人们了解在险情中安全逃生的方法……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵
indienova.com/game/yi-zi-da-mou-xian
通过将汉字与汉字的合成生成新的汉字,最终找到通关的方法。如何通关全靠你的想象力!……- 多样的通关方法。 欢迎提出建议与反馈 bug~
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241
基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
从这个角度出发再去看协程就会发现,其实协程根本不是一个方法块,而是利用yield隐式创建了一个类,将方法中的代码根据……比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后的回调方法,主线程则每帧都取出队列中的回调方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争的问题……直到Task运行结束后,会自动回调一个方法,方法内即是此前被await关键字拆开的下半部分,换言之这部分代码将在主线程上执行
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
要解决这个问题,使外部代码无法pushing,只需要使用AsObservable扩展方法,将_letters……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好的封装。……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
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