曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……刚才我们讨论的是用户的广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式。……另外,我们向广告主提供的服务其实是全透明的服务,运用的什么样的模板,运用了什么样的创意等内容广告主都可以看到

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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OPTPiX SpriteStudio专业版”即可获得SpriteStudio专业版的免费使用期限以及参赛资格什么是……为什么使用SpriteStudio?……使用方法除了常见的头发,衣物的动画效果以外,还能赋予2D素材立体的表现,让2D素材展现出3D的效果

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……我们需要去验证之后才能决定如何做,比如在受伤状态下、手拿不同武器(包括空手)、去交互不同规格的门(推箱子)等动画表现要做到什么地步……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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所以第一周的工作,就是让不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?

蘑菇大冒险!奇迹(Mushroom Jump! Miracle)

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这些带着淡淡哀愁的蘑菇,究竟想向我们诉说什么呢? 它们那奋力挣扎的身影,将为每位玩家带来勇气与感动。……这些带着淡淡哀愁的蘑菇,究竟想向我们诉说什么呢?它们那奋力挣扎的身影,将为每位玩家带来勇气与感动。……令人上瘾的触感与操作感顺滑细腻的动作效果,让人玩得停不下来

我只想回家(Man I Just Wanna Go Home)

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在陌生的城市一角 暴雨倾盆 你,一名送货员,手机没电,身上仅剩几个硬币,完全没有交通工具,甚至不知道接下来该做什么……那你还在等什么?……个独特结局- 每个选择都至关重要的“选择你自己的冒险”玩法- 用 MS Paint 绘制的充满氛围感的视觉效果

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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迷宫中必须对每个敌人都打出球壳破碎的【拆招】效果才能走出迷宫。……这部分的剧情是什么呢?……为什么呢?

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机,目前基于这个创作地图感觉效果还不错……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……这是一个卡牌类Roguelike游戏 你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了

版本:Early Access


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