indienova.com/gamedb/list/1179/p/1
2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……巫师计划(Project Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII……) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground
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基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37242
我们固定队的群里也一改往日沉寂,大家纷纷讨论晚间开荒计划——平时喊不动的那几位,这几天一个比一个积极。……我们队伍也早已约好开荒时间,职业搭配、战术策略,讨论得不亦乐乎。 ……采用1v1车轮战与多线并行的模式,支持最多16人同场对抗
indienova.com/game/pandemic-the-virus-outbreak
大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……- 停止行业- 停止活动 预算投资 - 疫苗研究- 卫生系统能力- 经济宣传- 病毒宣传- 企业援助计划
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/u/alfafargame/blogread/34910
想办法在粒子特效上加上六面体烟雾vfx,写一个存有vfx特效的脚本,继承自particle system然后添加到子发射器里?……明日计划把白天调好的建筑替换夜晚的建筑制作白天的过场动画,测试白天夜晚的地图衔接准备白天小巷里那几个鬼鬼祟祟的烟花人可以击杀的剧情……黄昏参数:light拉低,天空盒的expose拉到-2左右搞六面体烟雾,连续击杀系统设计:击杀可以获取敌人的烟花力
版本:Early Access
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