小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30105

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪原曲变奏版3 预算全部1000以内!

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪原曲变奏版3 预算全部1000以内!

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,但手机游戏与网络、网页游戏不同一点在于手机游戏背景音乐完全可以成为游戏主打因素……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏风格,抓住玩家心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/music123/blogread/4980

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,但手机游戏与网络、网页游戏不同一点在于手机游戏背景音乐完全可以成为游戏主打因素……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏风格,抓住玩家心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

indienova.com/steam/game/1457580

面向所有人爆炸性和高速弧形赛道面向所有人爆炸性和高速弧形赛道继续前进,证明自己是有史以来最好赛车手……穿越美国荒地,撕毁德国赛道沥青,在英国的乡村中竞争,穿越充满霓虹灯东京街头!……•专为各个年龄段和年龄段玩家设计直观且易于使用汽车操纵系统

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实。……任职要求:1.动画相关专业毕业,3年以上动画工作经验,具有游戏项目经验,具备良好动画设计基础;2.熟练掌握和运用动画基本原理

近距离作战:最长的一日(Close Combat: The Longest Day)

indienova.com/game/close-combat-the-longest-day

由美国,英国,加拿大和自由法国组成军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要桥梁,随后已集结世界上最大规模侵入部队进行登陆……相比之下,英国和加拿大空降行动就顺利得多,损失也小得多。可是德军仍然借助地下工事拼死抵抗。……而后事实也证明了这一点

超越蓝色(Beyond Blue)

indienova.com/steam/game/883360

《Ocean Insights》,配有科学界领先海洋专家第一手访谈和录影 本游戏采用了制作《Never……该游戏是一款由 E-Line 制作、介绍阿拉斯加原住民文化游戏,曾荣获英国电影学院奖。……E-Line 携手 BBC Studios(曾制作了屡获大奖《蓝色星球2》)、世界级游戏开发商 OceanX

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

版本:Early Access


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