微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……他的内核就用方块构造一个世界,几乎所有的东西都是方块构造的,就和现在大众的认知类似都是粒子构造的

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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游戏中没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有的残酷环境。……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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、所有的赋格都被巴赫垄断了、所有的完美和声都被莫扎特写光了,虽然实际上不至于此,但也不无道理——写一首古典音乐……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……或者通过和其他家族的联姻获得一些平时不会有的好处

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低

版本:Early Access


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