人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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◎ 全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

会员:兜药猫

indienova.com/u/wb-2708340035

微博:兜

幻鼓传奇(Drum Legend)

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开发:上海音智娱科技有限公司 。……欢迎加入玩家QQ群:852791903 亲爱的鼓手们,鼓传奇2.0版本震撼推出!……关于鼓传奇: 鼓传奇是一款有多种击打玩法的音乐节奏游戏,您可以在【鼓手演奏】中模拟乐队鼓手,学习不同的打法

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊,后来我想到一个很重要的点,那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方……二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是,……其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是还是等先做的差不多吧再拿出来,反正肯定不是模拟了;关心游戏进展的玩家朋友可以在

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

indienova.com/groups/post/102197

仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌到另一个卡牌啦有可能会达成4种结局(甚至有些还凑数的……JoshuaRabbit: @蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候做点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

离职后经常在想自己到底想做的是,自己为什么要选择做游戏。……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用被别人左右,可以放肆地自我表达。……然后抱着学习技术的心态加了indienova的大水群...技术是没学到了(不过又收获了一堆表情包)

国风独立游戏《方寸幻镜》亮相 Steam VR 游戏节

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国风独立游戏《方寸镜》亮相 Steam VR 游戏节,游戏以《红楼梦》第五回,贾宝玉神游太虚境为灵感进行创作……国风独立游戏《方寸镜》亮相 Steam VR 游戏节第一届 Steam VR 游戏节于当地时间 7……国内独立游戏新作《方寸镜》也受邀参与本次活动,并提供免费试玩版本

版本:Early Access


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