indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341
我们需要新的方法判断是否于2P产生来碰撞。……当然这个新方法也十分简单,就是判断两个角色的xy坐标之差的绝对值是否同时小于8(角色sprite的宽高都是……目前游戏还是只是简单的模型,下面将会加入空中可以释放的道具(飞镖之类),移动的墙壁之类的丰富玩法的内容
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元
indienova.com/steam/game/1098440
这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……有飞的快的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/steam/game/3063410
创建你的恐龙酋长,领导你的部落。在一波又一波的敌人中生存下来,探索并在外国岛屿上定居。……寻找避免灭绝的方法!6500万年前到底发生了什么? 恐龙的世界为何走到了尽头?……抵御敌人无休止的进攻选择取向类游戏时间友好(无需爆肝)玩法简单(快速上手)
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
经过尝试,实现了简单的存储最高分功能,ini足够使用,而且简便快捷!……这个功能非常实用也非常简单。……以后做移动位置的代码还是踏踏实实写,别用这个方法了
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
elements cannot be protected(可变元素不能被保护)AsObservable方法可以封装你的队列……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好的封装。……简单和首选的方法是避免共享状态,支持不可变类型数据,并利用query composition和transformation
版本:Early Access
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