83872309: PICO-8开发动作游戏(1)

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我们需要新的方法判断是否于2P产生来碰撞。……当然这个新方法也十分简单,就是判断两个角色xy坐标之差绝对值是否同时小于8(角色sprite宽高都是……目前游戏还是只是简单的模型,下面将会加入空中可以释放道具(飞镖之类),移动墙壁之类丰富玩法内容

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我们要把按钮和文本逻辑都封装在这个方法里面。首先先看看整个方法的代码。……使用很简单,用一下就可以了。然后这个方法会回调一个你选择文件夹绝对地址。……组件封装完毕了,接下来就是使用了,使用也很简单,跟 EditorGUILayout 的方法一样使用就行了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……有飞,有飞。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

恐龙部落(DinoTribe)

indienova.com/steam/game/3063410

创建你恐龙酋长,领导你部落。在一波又一波敌人中生存下来,探索并在外国岛屿上定居。……寻找避免灭绝的方法!6500万年前到底发生了什么? 恐龙世界为何走到了尽头?……抵御敌人无休止进攻选择取向类游戏时间友好(无需爆肝)玩法简单(快速上手)

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

经过尝试,实现了简单的存储最高分功能,ini足够使用,而且简便快捷!……这个功能非常实用也非常简单。……以后做移动位置代码还是踏踏实实写,别用这个方法

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

elements cannot be protected(可变元素不能被保护)AsObservable方法可以封装你队列……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好封装。……简单和首选的方法是避免共享状态,支持不可变类型数据,并利用query composition和transformation

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

indienova.com/indie-game-development/using-ccst-to-analyse-level-design-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

还未真正进入关卡内时候这个考验就开始了,可以说是一个预热或铺垫,难度也比较简单。……在水神兽外围通过爬瀑布跳跃在空中射击考验也很简单,对玩家来说是一个练手;但这看似跳脱了冰冻符文技巧主题考验……(分别使用了进化和增量的方法

版本:Early Access


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