小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

裂谷探险(Rift Adventure)

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做出更便宜、更直接的决定只会影响我,从长远来看真的很有趣?……主人公是一个寻求宝藏和刺激的冒险家,却看到他最好的朋友和冒险伙伴来自黑社会的强大而邪恶的存在所附身和绑架

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……惹怒了大人物,流下鲜红的血,在小巷垃圾桶边瑟缩的,雨淋湿的小野猫。……重复游玩!

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破统治灭亡的命运……:命名调整,防止误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托勇者完成后给予玩家的奖励……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我们都知道,一款网络游戏基本可以视为一个虚拟社会,……在游戏世界里,这种类型的社会等级似乎也很难代入过来,大部分玩家并不会因为某个玩家现实中又较高的创收潜力就对其进行追随或认可……例如在《魔兽世界》的 5 人副本里一己之力贡献 40%以上输出的法师玩家,或者是在 20 人团队活动里一己之力独自治疗全团的德鲁伊等

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……这些技巧从其他设计领域继承而来(诸如动画,电影,新媒体,视觉设计等),移植到游戏之中。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

罪恶帝国(Empire of Sin)

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Paradox Interactive推出的全新策略游戏,您将进入禁酒时期的芝加哥,也就是1920年代各种黑社会残暴犯罪活动盛行的中心……EditionEmpire of Sin - Deluxe Edition升级至豪华版即可获得包含四名招募且扮演之帮派角色的……角色扮演:从14位出自虚构或真实帮派的独特黑社会老大中选择一位,在芝加哥著名的禁酒时期着手打造并管理您的犯罪帝国

版本:Early Access


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