将你的 Jam 作品打造成一个完整的游戏

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几乎所有人都喜欢做规划,但这是困难的,我们如何确定需要多长时间才能够把游戏的 Jam 版本变成完成版本呢……另一个问题:是不是扩张你的团队,以多大程度进行扩建。如何保持一个强有力的动机

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……显然后续《最终幻想》系列因此受益,我们才能在 2020 年看到如《最终幻想7 重制版》一般精致的作品。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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后才会引爆,你和敌人都有机会躲开它;比如敌人发现你呼叫增援需要大概 ~10 COST 才能说完话,你可以像……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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后才会引爆,你和敌人都有机会躲开它;比如敌人发现你呼叫增援需要大概 ~10 COST 才能说完话,你可以像……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

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暴击率和暴击伤害合理分配才能达到暴击的最大收益。……有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么,不用急在接下来的武器选择中我会说明……其实很多武器有隐藏词缀,比如说比特枪有一几率可以打出666点伤害等等

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku

超级阿特(Super Arter)

indienova.com/steam/game/2136060

解谜游戏中,解决最具挑战性的谜题,跳跃,投掷物品,使用开关,躲避陷阱,击败敌人,收集礼物,并发现阿特拿到开门的钥匙的最佳方式……每个世界结束时面对强大的首领寻回被黑暗巫师偷走的多米诺遗物,解决最具挑战性的谜题,面对敌人,收集礼物……,并发现阿特拿到开门的钥匙的最佳方式,体验这款独特的平台/解谜游戏

Demiurges

indienova.com/game/demiurges

小心,有些卡牌需要牺牲才能使用。 战斗 当你在途中遇到对手时,你可以攻击他。……战斗发生在一个分割成六边形的棋盘上的回合系统中。单位根据它们的先发人能力移动

版本:Early Access


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