indienova.com/game/haiki
操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/steam/game/3683640
是一款高难度的3D跳跃动作游戏,你需要攀登一座巨大而神秘的塔,目标是到达塔顶。……在顶端等待着你的是什么?用你的眼睛亲自去确认吧。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的速通玩家。你能征服这座高塔吗?
indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667
而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客制化元素……作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……你需要在比赛前精心策划单位阵容,在战场上亲自指挥你的军队,利用战术头脑击败敌人
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业
indienova.com/groups/post/101454
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/game/space-warrior
宇宙戦士。发行日期:2021-04-29。体验地球另一个未来的世界,并陷入一个充满传奇的情节。……看来太阳系里没有什么可发现的了。但是在宇宙最遥远的角落,人类却遇到了残酷的进攻
indienova.com/game/ghostbusters-spirits-unleashed-ecto-edition
与 IllFonic 过去的作品风格,这款游戏采用 4v1 模式,玩家可以作为全新魔鬼克星中的一员,也可以扮演单独的鬼魂……玩家可以在这里选择任务、定制角色、练习发射质子背包并探索所有需要学习的内容。……当然,您还会听到原版电影演员再次出演雷·斯坦茨和温士顿·齐德莫的角色,以及一些新朋友喔!
版本:Early Access
总页数:50
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