Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……在保证自己收入来源下,再去做。……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

如果是员工,或许也在担心游戏最终是否能上线并获得收入。……初期免费量就那么一点,你不能证明自己能够赚钱,你就没有后续的量。……所以你要明白市场上面,一款游戏的付费情况,留存情况通常是多少

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……但提供者无兴趣介入研发流程,那么官方将会一次性买断创意;如果创意提供者希望共同研发,官方则会根据人才岗位的情况匹配合适的团队……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

魅玩专区的工作人员根据开发者和游戏的具体情况定向简化合作流程,加快游戏接入速度。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么?……在这里你可以用尽全力夸爆自己喜欢的作品,优质推荐语录还能帮你拿到头条

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么?……但调整自己的节奏,在一款款满意度80%的游戏中挖掘独属于自己的快乐其实也是一件有意义的事情。……祝愿屏幕前的各位在新的一年,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

indienova.com/indie-game-news/ebb-and-flow-conversations-on-the-recent-momentum-of-japanese-games/

日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低,直到前两年情况又发生了一些变化……在这个视频你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功,再次证明了日本游戏的行业地位

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

这是一个怎样的游戏?这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)