HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若家的街道,以及咒若家的内部房间。……咒若家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

会员:九虎(Kyufuru)

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试试

会员:水菌

indienova.com/u/st-76561198253424268

Steam:

【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

indienova.com/indie-game-development/how-this-war-of-mine-plays-on-your-emotions/

转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有原视频名

Noclip 中字:开发者解析“铲子骑士”家族

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转载翻译自“ Noclip”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Gaijin Goombah 所有

zfplay:《破坏艺术家》杀青啦

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支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图。你来创造世界,我负责毁灭它

消逝的光芒:白金版(Dying Light: Platinum Edition)

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而想要在游戏中对抗不断增多的僵尸,玩家就需要学会如何自制武器,到了晚上,这些僵尸会变得更加凶残

会员:水魚

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会员:水木

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版本:Early Access


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