Team_Bug:《寻找》开发日志 05

indienova.com/u/teambug/blogread/31317

最近开发日程比较忙,都没时间开发日志现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.角色设计几个剑技3.设计一些技能4.场景设计视频版的开发日志

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

indienova.com/g/plastic-restaurant

直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里?于是便有这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)感谢!

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

这款静脉注射游戏中讲述一段关于黑客、秘密情报的故事。……游戏内采用复古的像素风格,以幽默的表现方式讲述“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据……如果别人拿到了钥匙怎么办

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这是一个互动故事,讲述 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

留校生(Disciplinary Probation)

indienova.com/g/disciplinary-probation

讲述曾经发生在一所学校中的校园霸凌事件的后续,而主角迷失于其中,只能通过探索和调查,逐渐查清当年事件脉络……·和阿国一样同款的匡威鞋子·家里流传下来的首饰·学校里传统但是单调的深蓝色校服·很瘦弱主角记忆中的她,……,骨子的傲慢和拜金最终击溃她们的心理,不停地嫁祸他人也使得姐妹俩反目为仇互相伤害,所以内脏外露,永不同心

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备许许多多的单人模式

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着……所以呢,要慢慢学习精简又有趣的开发日志……上一个开发日志,此场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋的造型与颜色。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

版本:Early Access


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