小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103898

发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天额度都用完了后,它说的挺对,给予玩家短期目标和长期目标对于我主题来说不应该从系统上做限制……我决定大幅度修改我核心系统设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关,幸好我关卡还没有写到那里……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心做一件事情有点难受,而且也有自己不想管事情

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103899

发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天额度都用完了后,它说的挺对,给予玩家短期目标和长期目标对于我主题来说不应该从系统上做限制……我决定大幅度修改我核心系统设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关,幸好我关卡还没有写到那里……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心做一件事情有点难受,而且也有自己不想管事情

遗失的神话(The Lost Myth)

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《遗失神话》是一款引人入胜角色扮演游戏,灵感来自16位经典游戏黄金时代。……随着世界处于战争边缘,故事主角们命运将交织在一起,迫使他们共同面对自己命运,并为生存而战。……伊妮:来自恩诺希族年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗能力

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

足球救星(Soccer Story)

indienova.com/steam/game/1912380

一年以前,灾变™摧毁了当今足球根基,此后足球集团想尽一切办法禁止所有人踢球,乃至不许任何人看到足球。……世界早已忘记这项美妙运动,你能不能让他们想起足球魅力,能否战胜婴儿、鲨鱼等等强敌劲队?……多个队伍与队长任你挑选,寻找适合你打法,足不出户即可在举办你锦标赛,从足球镇主场赛场到足球集团巨大球场

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单冲刺残影效果本来打算用“聪明”粒子系统实现,但是查了一堆资料写了半天之后,……事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化残影效果,粒子系统从原理上就是不可行...最后还是用了生成销毁办法……...而个人也没有信心做出能让玩家全程不感到乏味纯剧情向游戏,因此估计还是要采用剧情与战斗互相穿插关联模式

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

淘气小子(Nicky Boom)

indienova.com/game/nicky-boom

她想强迫他出森林人秘密,而他是森林人监护人。……作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她箱子里拿到可以治愈祖父灵药。……提供密码可以让你从以前达到水平恢复

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写,想着有个内容少些就直接写日志了,不是好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存问题……支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

每个从业家伙都有自己一套理论,对因果辩证都有自己一套见解,自己一套具体解决方案,各种各样,……没办法证实又没办法证伪理论和方案,铺天盖地,数之不尽。……所以,这个故事里谁是父母,谁是孩子?不,这一点儿都不好笑

版本:Early Access


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