小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园小伙伴应该知道这里有很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关线上活……所有收费都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定经验,有基础沟通能力……: 初来乍到,各位大佬轻 dataDog: 还需要吗

Pest Control Simulator

indienova.com/steam/game/3428940

使用喷雾对付小虫子,电动拍子对付飞虫,胶垫对付更大害虫。清理混乱,保持环境无害虫!……真实害虫控制体验《害虫控制模拟器》为玩家提供了一种高度逼真的模拟体验,您可以在家庭中应对害虫入侵。……随着游戏进展,升级您设备和化学品,工作更加轻松

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

《The Art of Reflection》是一款第一称谜题游戏、它探讨了穿越镜子可能性。……你主要工具是一个快速缩放、它可以你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内谜题、然后颠倒穿越同一结构背面。一座迷宫般建筑正等待你去揭开它隐藏角落

灵感搅拌机 #21

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-21/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……它包含了 1422 个手绘像素精灵,136307520 个可能名字组合,你不会看到一个完全相同城市出现两次……片段出自第一称射击游戏:RIPOUT(暂未发售)

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

Vigor - Doomsday Raider Pack

indienova.com/steam/game/3453560

装备上Doomsday Raider Pack,化身无人末日主宰,称霸这片废土。……装备上Doomsday Raider Pack,化身无人末日主宰,称霸这片废土。……x10 + 弹药 x900(5.56x45北约制式子弹)L85A1核生化皮肤碘片 x10肾上腺素注射

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

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