indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……在此游戏中您扮演一位能够随意变形的侦探,通过变身成为其他角色以寻找解开谜团的钥匙,解锁更多对话场景以及神秘的线索……THE BUNKER作为核避难所的最后一名幸存者,John 在这里的日常生活是让他能够保持理性的唯一事情
indienova.com/steam/game/1748930
随着世界末日的降临, 在多人游戏中与伙伴一起证明谁才是生存到最后的人.体验惊险刺激的僵尸末日, 在城市中穿行……在多人游戏中加入你的战友, 看看谁才是至高无上的终极幸存者, 谁能够更加深入地探索世界末日.
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
男主面临是否告诉小茸真相的抉择(由玩家选择,通往不同结局),最终二人下山回到现实世界并终成眷属。……然而,剧作者抛给所有玩家一个值得深思与探讨的问题:作为婚姻制度衍生品的爱情,是否是必要的?……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
indienova.com/steam/game/2936160
DLC来增加游戏财富,而是这6种初始资金象征着6种不同阶级的出生,我们希望玩家可以体验不同阶级的出生是否会影响最后所在的位置……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算和验证,财富值并不存在于游戏里的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值
indienova.com/game/pyramid-game
来增加游戏财富,而是这 6 种初始资金象征着 6 种不同阶级的出生,我们希望玩家可以体验不同阶级的出生是否会影响最后所在的位置……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算和验证,财富值并不存在于游戏里的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值
indienova.com/steam/game/1547310
您是否曾经回忆起小时候数学课上玩24点时的场景?您是否回忆起小时候和父母亲一同解开24点秘密的回忆?……四张牌、三个符号,连接起我们的童年与现实,带来头脑风暴的同时,我们或许也能够回忆起当年的感受——快乐、
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27237
在游戏中,游戏音效能够提供给玩家丰富的信息。……游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真效果能够模拟出一种真实感。……,比如,构成音效的音频素材元素与画面中的内容是否相符;各种关键动作的时间点是否与图像完全吻合;音频特效素材是否与游戏的世界观一致等
indienova.com/game/dungeon-alchemist--game
地牢炼金术士是由人工智能驱动的幻想地图制作软件,使你能够快速制作出令人惊叹的地图。……在创建你的游戏地图时,你是否感到没有灵感、技术上的挑战或只是感到厌烦?……Dungeon Alchemist 是由 AI 驱动的奇幻游戏地图制作软件,使你能够快速制作出高质量的内容
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
例如说类似“雨纪”这样的作品,技术上完全能够用h5实现demo,甚至是“will美好世界”,也完全是能够做到的……h5厂商中,艾洛互动算是个格调稍高的异类)最后几个问题和想法:1.一个正规的,精品的h5游戏分发平台是否存在……,如果不存在,那么去做这件事情是极有价值的
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家的游戏体验能够得到预期的提升,接下来会实现Roguelike部分的功能
版本:Early Access
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