indienova.com/game/skygamechanger-aircombat-ii
因为我很生气,所以我想拍很多导弹。我想驾驶一架耐用的战斗机。我想以便宜的价格轻松享受空中战斗。……(我们增强了横向移动,以便玩家可以轻松使用键盘操作)我想玩一个逼真的飞行射击游戏。……当你击落所有敌人时,舞台就结束了。许多盟军战士。更多的敌人战士。越来越多的导弹
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
九太阳榨汁机半透明的紫色不明液体背景:在家庭主妇中炙手可热的厨房电器,但买回家后却处于吃灰状态,毕竟现成的果汁更方便不是吗?……5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶吗?背景:不详。性格:不详。……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的好脆哦 以上就是“图鉴-角色篇
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
Beat 'Em and Eat 'Em 是 1982 年 Mystique 公司为 Atari 2600……玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……更困难的设置要求玩家在东西经过女性的肩膀之前抓住它。如果有东西落地,第一轮就结束了
indienova.com/steam/game/1854830
解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命吗……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一吗?……世界真的是我们所想的那样吗?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
而当这个小孩在高考前陷入“高考只是决定你去哪个城市打工,根本无所谓,还不如跟着哥们混更有意思”的思维中时,基本上就陷入死局……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……不过可能这就是独立游戏的优势吧,决策者和执行者是同一个人,但累是真的累= =2022.5.30完成度比之前高了很多
indienova.com/steam/game/2291340
悉心照料这可能不是你第一次带孩子,但可能是最后一次。……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音。……移动端下载次数超过1.4亿次,游戏视频在社交媒体上观看人次达数百万
indienova.com/game/the-baby-in-yellow
悉心照料 这可能不是你第一次带孩子,但可能是最后一次。……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音。……移动端下载次数超过 1.4 亿次,游戏视频在社交媒体上观看人次达数百万
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)