阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……游戏还有一个秘密角色/模式,名为“影子”,玩家在下一场战斗中扮演击败的角色的身份(例如,如果莫里根被打败……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……自古以来,玛纳倾注的大陆露纳希亚。……很久以前在这片大陆上发现的五颗玛纳宝石,制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(召唤)到了一个新的世界。……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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特效要实现的目标是将Behind层Occluder层遮挡的部分渲染出来。……如果有子弹打击到护盾上, 则对应击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景。……难的是如果护盾击中的话, 需要在被击中的位置产生变化

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季4:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 4: Premium Tier)

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※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

荣耀战魂:第 8 年第 1 赛季(FOR HONOR™ - Battle Bundle – Year 8 Season 1)

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Y8S1 战役同捆为你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗及传承通行进度。……荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战役同捆,争夺资源,为所有 34 名英雄获得 100 阶级的战斗和传承通行奖励……- 传承通行 101 阶级奖励,已经过焕新,适用于 Y4S1 后发布的所有英雄

版本:Early Access


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