三国古战略

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玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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可我能去游戏公司?……我也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重的问题是,我没有使之成像的兴致;说得再伤心一点就是:我相当缺乏创作者需要的观看欲望与能力……这也许也是一好事,作者一些表达只是隐藏起来了并不是消失,在解读层面无形间增加了一些厚度(虽然依然很浅

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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所以当无话可说时,把平时积累的点子拿出来讨论,即便这个点子并不是特别好但至少也激发别人的思维。……”,我觉得这句话的含义便是需要有一个统一的核心体验,你明确你的核心体验之后,一句话概括你的游戏便是一很简单的事……二是后面的设计作 “指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,有核心体验这个 “指南针

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……结合最先进的影音与动作捕捉技术,Vive 最初就以房型空间规模的虚拟现实为目标,用户带来最完整的虚拟现实体验……而房型空间规模的动作捕捉则是透过 2 个定位器来完成;定位器直接无线同步,如此一来就无须需使用到额外的电线

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……看了书,才发现,其实别人把东西交给你,你还要自己去思考,自己去实践。……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大,一时间没搞懂,看着案例左思右想

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们做更合适 我可以介绍一下我们团队的三个人的组成情况。……我有时候也会自负地想,好像这个事情没有别人比我们做更合适。……而且实体物品的制作、发放,也是相当耗费精力的一事情

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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3.玩家可以Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘?……用户自由升级机器的存储空间和性能?”

区域:潜行者的故事(The Zone: Stalker Stories)

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这个充满怪物和反常的世界融合战术卡牌战斗和叙事 RPG 探索玩法。……作为人类最后的幸存者之一,你被困在 "区 "中,现在轮到你成为潜行者,进入别人不敢踏足的地方

Tigerone:游戏设计学习索引

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AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,参考……程序来为策划制作):excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视这套数据到底玩家带来了什么样的体验……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

封神外传

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因太皮被师父禁锢法术,队伍里武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟。……后期开了三眼,别人法术(幻水龙、幻火神、幻雷公、幻石匠、幻玄武、幻风影、幻土神)。……武力法力皆偏低,但谋略出众,坐骑镶嵌旗。·龙吉公主:傻白甜大小姐。听调不听宣,自动战斗

版本:Early Access


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