火车小镇(Train Valley)

indienova.com/steam/game/353640

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。……完成故事模式,其中包含 1849 年淘金热、弗罗达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等真实事件

火车山谷:主机版(Train Valley: Console Edition)

indienova.com/game/train-valley-console-edition

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……◎ 通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。……◎ 完成故事模式,其中包含 1849 年淘金热、弗罗达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等真实事件

火车山谷(Train Valley)

indienova.com/game/train-valley

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……◎ 通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。……◎ 完成故事模式,其中包含 1849 年淘金热、弗罗达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等真实事件

《NBA 2K24》名人堂通行证:第2季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2413261

拿到名人堂通行证,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……拥有第2季职业季票通行证或名人堂通行证概不退款。……第2季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……在这款巫术管理模拟游戏中,建立和管理你自己的魔法商店:获取资源、建立和管理生产线、混合药剂并设计瓶子,……- 深度管理模拟:管理生产、价格和员工,建立一个高效的企业

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

四海旅人(As Far as the Eye)

indienova.com/game/as-far-as-the-eye

你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。……◎ 升级 使用职业系统来强化你的学生,使用建筑系统来强化你的建筑,并使用部落智慧来强化你的整个部落。……这得益于 Rougelike 部落系统◎ 获取奖励 & 解锁新故事 通过 Rougelike 资源管理让尽可能多的学生们到达世界之眼

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)