胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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整个队伍可以有不同组合,并且每个人技能各有特色可以搭配,来自于暗黑地牢。……当角色的数值加到一定程度之后可以获得加成的饰品,实际上这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性”改成了……这个应该在挺多游戏都有的,我记不住具体来自哪了

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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他们所有人很兴奋测试他们很兴奋一人开发,一直说的是一人开发我们一直在做一人开发的准备唉~回到正题,今天讲的技能是这个这个技能首次展示了和觅长生的大为不同的一面……,有造成伤害加灼烧的,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群……,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢?

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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这是一个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计,为不同的装备加入了不同的被动技能……,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的《失落之环》职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性……,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!……的认可,并从他们那里学习到新技能,得到武器支持,升级属性,升级武器技能强度

原始幸存者(Primal Survivors)

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◘ 50 种技能组合:每次游戏都是独一无二的体验!……有 50 种通过独特卡牌表现的技能组合,让你在面对挑战时有无尽的可能性。……◘ 12 个职业:从 12 个独特的职业中进行选择,每个职业都有自己的能力和游戏风格

无敌水豚(Extremely Powerful Capybaras)

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每位英雄都拥有独特的职业、武器和战斗风格!……每次冒险都会让你获得一组新的随机技能和被动技能!……在开启冒险之前,泡在温泉尽情享受水豚的放松时刻!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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