小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

无尽抉择(EndlessChoice)

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玩家可以在游戏中扮演不同的职业选择武器卡牌,配合各种奇特道具构建自己独一无二牌组,还可以邀请你好友……游戏特色 我们传统肉鸽卡牌游戏不同之处在于,在我们游戏玩家怪物都拥有自己位置,卡牌也需要在攻击范围内进行攻击……游戏特性:我们传统肉鸽卡牌游戏不同之处在于,在我们游戏玩家怪物都拥有自己位置,卡牌也需要在攻击范围内进行攻击

小组帖子:重庆独立游戏

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发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

上古竞技场(The Legacy Games)

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游戏目前有六个职业,玩家也可以随意自定义他们技能和装备来满足自己策略。……游戏特色: 1.六大职业,不同的职业搭配带来不同玩法。……,不限制玩家对关卡顺序选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道: 微 - 能通关这款游戏玩家只有0%

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……突然间,他们计划落空了,因为他们必须高利贷、商业竞争对手、走私者和其他类型罪犯打交道。……两人必须竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作

Nova-2N7SZc:《敢达决战》夏日热烈开战 新机体逆A敢达(月光蝶)惊喜亮相!

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游戏中机体更是做到了全方位还原创新。……,机设极具线条美,就像∀这个符号在所代表寓意“For All”,完全区别于以往,是一款独立于传统高达风格之外机体……话不多说,咱们《敢达决战》见!  

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格答卷–游奥:https……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励支持,相信游奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

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