indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势
indienova.com/steam/game/1011230
是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。这些都将由玩家自己决定。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……预计还得有不少张需要画,这就可能会用十几二十天的时间,我实在是不敢想象
indienova.com/steam/game/2979990
天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功……天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……说说这次的“杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于Steam游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载……~展会时间2020年9月10日-13日参与方式&注意事项&报名方式参与免费且简单,只需要准备以下材料
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一定的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否有遮挡
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