GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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所谓最优解就是个别套路在对垒其他套路时几乎必胜、至少很少会输,这使得玩家就只追求这些套路就足够了,尤其是当游戏的操作性要求并不是那么高……(比如回合游戏、卡牌游戏等)的时候,这个平衡性问题就非常棘手。……而常见的不可控因素还有“僵局”和“随机”:所谓“僵局”,即玩家还是明白地知道最优解是什么,并且在条件允许下他一定

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……所以,这款游戏都是套路,这就不像收获日2一样,需要很强的团队意识了。……别人套路你,你也要学会反套路别人~最后还要说一句,就是这彩虹六号的配置要求还是蛮高的,低配的玩家还是三思

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……实现这一条件,首先需要足够的玩家。玩家越多,高排名所能带来的认同就越多。……成就创造”意义“的条件:要让游戏的成就产生“意义”同样要让其在社交方面发挥作用,同样需要让游戏成就获得社群的认可

icue:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

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那么进入古代遗迹的那个条件,为什么要写成主角身边具备博学特性的队友,而不是主角身边带着小明或小红呢?……Storylet 内的具体内容是可以根据各种状态而自我调整的,不仅仅取决于触发条件要求的状态,更应该取决于游戏世界中任意的状态……《黑帝斯》中,如果这一局结束得特别,会在复活后遭到特殊的嘲讽,想必是因为游戏计算了你从出生到阵亡的间隔

消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

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那么进入古代遗迹的那个条件,为什么要写成主角身边具备博学特性的队友,而不是主角身边带着小明或小红呢?……Storylet 内的具体内容是可以根据各种状态而自我调整的,不仅仅取决于触发条件要求的状态,更应该取决于游戏世界中任意的状态……《黑帝斯》中,如果这一局结束得特别,会在复活后遭到特殊的嘲讽,想必是因为游戏计算了你从出生到阵亡的间隔

Score a goal 2 (Physical football)

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根据等级将各种条件下的相互作用的播放器周围的世界。消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在的反应

极饿(Dread Hunger)

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注意:官方服务器支持将于 2024-01-01 结束 “我们就通过水道了,风暴正在追赶我们,船员们在偷偷聊着血液和黑魔法的话题……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱。……为持续需要燃料的锅炉寻找煤炭才能让船继续前进…或是爆炸

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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经历了爱好者到开发者的转变,对学习游戏开发者的入门者有什么好的建议吗?学好编程!……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的吗?

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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3)武器后座力,需要压枪控枪。……冷却完毕UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

版本:Early Access


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