未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海 写一个简单的自家原创企划……2.红宝石狂想曲这个也是考虑月底前能完成的话把demo带去参展,因为本身是系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常多……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一累积之后,我会去找日语CV

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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当然,虽然下面我会把它的内容一遍,但我依旧推荐你先亲自尝试一下。英文版和中文版都有。……玩家在与他们进行1V1的“信任游戏”后可以大概了解到他们的策略。……如果你也是Patreon用户的话不妨前去给他一点支持

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

天翻地覆(Swaps and Traps)

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Mike是收集被诅咒了的钥匙和逮捕Divider的唯一人。……但只要谈到宿敌“Divider”以及收复那顶“魔冒”,Mike可是一点也不马虎。……极具挑战的冒险之旅“天翻地覆”向经典致敬,是一款操作简单却极具高难度关卡的游戏

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

软件的话,基本大佬们都说随便就行,软件只是个工具。……原因很简单,使用人数多,出了 bug 很多问题都有现成解决方案。……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一追求的人

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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第三条:没有体验就等着退款和差评吧心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中的游戏……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么的。……每一点都能打及格的话,这个游戏可能基本已经能回本了

无有时代:毕业之际,更新一下

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也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

版本:Early Access


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