indienova.com/steam/game/1867640
可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系 感受神秘的东方传统天文学中“天人合一,道法自然”的独特魅力.用浩瀚唯美的星空疗愈心情……,能从更高的维度来展示浩瀚的星空,非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人,用星情来疗愈心情; 观星场景都经过精心打磨……为什么做这样的软件?
indienova.com/steam/game/2522350
《游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品可导出……P.S 这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的
indienova.com/game/brain-overload-calculate
什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人 反馈- 游戏制作人……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
## 输出的问题在一般情况下,使用前面提到的 bmfont 这样的软件工具,以及文泉驿点阵宋体,已经可以解决大多数需求……不过因为我用的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用的点阵贴图要求每个字符是同等大小的……我现在面临的选择就是用什么来做
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