indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达
indienova.com/steam/game/2929000
要播放此内容,需要在Steam上玩基础游戏Topac Battle。……作为支持者我能得到什么?游戏内的3座雕像。自由地摆放它们,为您的定居点增添一些视觉的壮丽。……此内容需要在Steam上玩基础游戏Topac Battle
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
>>>《我要进前十》这部低成本影视作品对于现在的观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫业或者他导演的另一部作品……毕鑫业导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……虽然《我要进前十》的台词有时候很雷,有时候对话又会突然尬你一下,但里面的包袱和富有毕鑫业导演特点的台词却又总能挑起观众欢快的情绪
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/groups/post/99867
要搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……归根结底,要怪就怪这些词的“通俗化”吧。……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……图像生成完成后,所有内容将在所选文件夹中完美排序,让 Yolo 开始训练
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及可搭配的技能树
版本:Early Access
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