疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很反应力的。……可以看到每一LEVEL达到一分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点……这款游戏我还是挺喜欢的,虽然我不会再玩了,但作为一款独立益智游戏,统一的美术风格,有趣的玩法,完整的内容便是极好的了

浩劫残阳:破碎的大地(Dark Sun: Shattered Lands)

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八个角色类别可供选择。斗士、游侠、角斗士、教士、德鲁伊、保护者、幻术师和盗贼。……幻象能力构成了一个独立的法术学科,三种类型:精神运动、精神测量和心灵感应。……基于回合的战斗是无缝的,在探索屏幕上进行,没有任何其他限制

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……在一个没有不必要的游戏元素的深度战术游戏中控制一个由4个原型组成的小队。……绕过项目的限制和缺点,创建强大的组合。用多种战术摧毁对手:过热,腐蚀,吸收伤害,反击

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……这样非常不健康,每天需要给自己一的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西

金盟:【翻译】卷轴游戏的镜头语言·上半部

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Fez,2012窗口镜头(水平)位置锁定(垂直)*线性插值但是它也存在着一的问题:玩家获取镜头边缘之外的信息的能力受到了限制……设想一下如果没有这个镜头移动,玩家将经常被限制在屏幕的顶部范围里,无法看清头上的平台和敌人,这显然是很糟糕的体验……v=C7307qRmlMI&t=21s

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……目前缺策划:缺一个上线游戏经验,能统筹全局的策划。若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

版本:Early Access


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