indienova.com/groups/post/101186
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101185
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101189
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商
indienova.com/groups/post/101190
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
indienova.com/u/draft/blogread/7599
以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行微博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.
indienova.com/game/great-warriors
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑,希望以后有机会为每张卡牌都补上精美的立绘
indienova.com/steam/game/2316330
关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)