疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……,您可以花一周末或几个游戏时间来享受这些游戏。……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……你需要走访遥远的大陆,遭遇扭曲的女妖以及邪恶的兽人领主

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

Plight(Plight)

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进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……关卡- shǒu手 gōng工 zhì zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret……levels- 9隐藏的秘密关卡- 9 gè yǐn隐 cáng藏 de的 mì秘 mì密 jí

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……各学科每年至少拿出两作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

18层

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你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一矩形

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一矩形

版本:Early Access


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