电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家的队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

滑动法师(Slidemagi)

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这是一款回合策略游戏,具有独特的在等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……规则很简单:每一回合,你的法师都可以使用他们的一张牌或在棋盘上移动他们的单位。……特点:战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动是通过滑动线完成的

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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我始终觉得,越是智慧的规则,其实它越简单,比如围棋。所以,规则要尽可能简洁。……所以,规则内的元素尽可能少。……然后我就给自己了个小挑战,只用一种随处可找的道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

羽化:Day 11

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Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

Virus Expansion

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这样的战斗遵循一规则。启动病毒扩展,帮助恶意软件击败对手。让战斗开始吧!◎ 掷骰子移动

皮格马利翁(Pygmalion)

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在一的次数内清除所有方块,即可通关。……简单的规则,但谜题并不容易通过限制方块移动次数来增加难度,让玩家在解决谜题时获得成就感

Hawthorn Games:恭迎圣驾即位!|《皇帝与社稷》抢先体验版现已上线Steam

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store.steampowered.com/app/2716930/游戏拥有颇具深度的策略玩法:前朝政平衡国家各项重要数据……前朝政,君臣奏对战争大地图还有机会与历史上的名臣名妃相遇:科举招揽名臣;选秀邂逅名妃

版本:Early Access


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