在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用……shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

发起:bugcatch 1.新手上路一定要看的入门教程:1.1.phaser3入门教程1.2.制作你的第一个……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

一月 | 指令流程制作中遇到问题:过于手动、重复性大Tile系统制作,以Tile结构包含各种建筑物和其他场景元素……开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程。……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个做一遍

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

indienova.com/u/zpw759/blogread/7976

1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频做一遍游戏后,自己不看视频再重新制作一遍游戏……2、学习网上的GMS2.0视频教程 https://www.bilibili.com/video/av6040146……入门后可以学习你想要制作的游戏类型源码(传奇、梦幻西游、DNF、植物大战僵尸等等源码合集都有),根据源码改编

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

indienova.com/indie-game-development/the-story-behind-angerforce/

我们尝试使用手绘素材制作了一些动作比较简单的小型敌人,还都比较顺利,接下来就打算试试去制作一个全新的……比如躯干后的两个火箭包,只是通过简单的位移小角度旋转,却让人感觉似乎和躯干一起侧转了起来。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

作者再次被裁员失业了,重新启动了后续的制作,请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的戏计划,画风优化……,预计能够在年前完成,年后开始绘图制作;4.由于资金有限,本地化语言将会使用机器翻译,请见谅!……另外再进行一些抱歉动作,由于之前的内容由多各人制作,导致画面上有一些明显不同的水平呈现,后面的游戏制作将会由我个人进行严格的控制

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后的反馈中也会发现一些自己从没想到过的问题。……但这也不意味就一定要二段跳和贴墙跳,因为这个游戏是偏解谜类型,而二段跳和贴墙跳这种比较适合偏动作的游戏……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)