小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

原罪(Neurowake)

indienova.com/game/neurowake

如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……武器&技能 每一名原罪英雄都配备了独特的武器系统。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

雪色旅途(Snow-Swept Quest)

indienova.com/steam/game/1585540

经典回合RPG体验,在遭遇一系列的不幸事故之后,雪女被传送到了陌生的遥远西部地区,最终她是否能平安地回到温暖的家呢……探索形形色色的西部环境,寻找其中隐藏的宝物,在这经典的回合游戏中打倒各种敌人吧!……游戏要素经典RPG游戏体验回合战斗系统自由成长系统技能升级系统

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-debut-13-bundle/

Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched……(德的一天) 绿光一款第一人称射击游戏购买地址:http://www.indieroyale.com

记忆的主人(記憶的主人)

indienova.com/steam/game/3822300

遊戲戰鬥採半即時,無需高難度精細操作,獲得壓倒性勝利時大幅增加獎勵,搭配高自由度裝備強化、合成系統。……【操作方式】方向鍵=移動C鍵=確定/對話/調X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開放

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學做2D遊戲,卻不知道該如何開始……光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

太空物品(Star Stuff)

indienova.com/steam/game/1955110

当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

流放世代(Generation Exile)

indienova.com/steam/game/2963240

在这款回合叙事城市建造游戏中,你必须一步一步地重建社会和飞船脆弱的生态系统,而且只能使用你所携带的资源……Generation Exile是一款回合城市建造游戏,背景设定在一艘世代飞船上。……这些选择将对你如何管理资源、研究新技术以及发展每个飞船生物群落产生影响

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!

版本:Early Access


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