FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

回学校地铁非常挤,不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会……到这里基本就确定机制了,开始代码。……working sheet上的阵亡名单代码实现没有遇到很多困难,但是在准备音乐接口时发现GML里对

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

indienova.com/game/airport-madness-time-machine

在结构设计,本作可玩性也高于前作。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……您也有机会探索遥远未来,去 2173 年。未来飞行器会是什么样子?

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

一年结束,又到了年终总结时候。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后代码实现……面对商业如果是打算做游戏为生,是不得不面对商业这些东西

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

dotaoOMG方式去打造一款mmorpg,并且在此基础开括创新,如果你想体验一款与传统MMORPG……成为什么神,既是考验,也是自由!……,奖池累积赏金模式让你在PVP乐趣中赚盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦!

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出含义是否是千奇百怪……,这个人自己是否还能在这颗星球与人正常交流’’。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)