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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
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开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理的领导经验……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS:美术方面不怎么熟……)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
indienova.com/steam/game/2375530
《下一代速降王者》是终极的极限运动游戏,这里有延绵的雪山,有蜿蜒的土路,还有数不胜数的公园等你来征服。……: 和着Monstercat的完美音轨,畅享速降的快乐 成为下一代速降王者: 完成这个世界的所有挑战,……跻身速降传奇的行列!
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如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……想要的到底是什么?【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的吗?】……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现
indienova.com/groups/post/103639
://www.douyin.com/video/7507266288067136778刚开始是给儿子写的一个打字游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是给儿子写的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的
indienova.com/groups/post/103640
://www.douyin.com/video/7507266288067136778刚开始是给儿子写的一个打字游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是给儿子写的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的
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我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值给COLOR……COLOR.rgb=xxx这是shader中的语法,可以同时给r,g,b三个值赋值,非常方便。……所以要做的就是去掉半透明的部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了
版本:Early Access
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