曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

动物火线(Critter Crossfire)

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一款回合战术类肉鸽游戏,由你亲自瞄准射击!在3D环境中部署单位,并以第一人称精准操控物理弹道武器。……支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……🎮 Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!

动物火线(Critter Crossfire)

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由单人开发者打造的回合策略与第一人称射击的颠复性融合!……支持 1 v 1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極。发行日期:1991-12-31

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师用

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师用

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

1000 Deaths 千重命陨(1000 Deaths (Thousand Deaths))

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破解脑洞大开的谜题,挑战手极限的动作关卡,尽你所能去适应不断扭曲变化的地心引力吧——但说到底,这地心到底在哪里……要不要挑战跑之神?你当然可以按照自己的节奏慢慢享受剧情,但何不给自己增加一些挑战呢?……通关卡能够赢得额外奖杯,试着在通排行榜上占据一席之地吧!

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,玩家造成更多试错的负担……如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,玩家造成更多试错的负担……v=4RlpMhBKNr0

版本:Early Access


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