《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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但我们想要完成自己画自己的大饼,并且感谢所有在未完成时上车的玩家。……我们最初所想象的“大家聊聊天、写写规划就能把想法实现”的景象不可避免的破灭了。……日志就暂时写到这里,等下个阶段,或者有什么特别想法的时候,再继续与大家唠嗑吧!

杉果娘:几天之内,这个虚拟货币市值暴跌了99%

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同时我希望大家可以在促销期间忍住购买 RTX 20 或者 RTX 30 系列显卡的欲望。……毕竟苦了这么久,等了这么久,为什么还要 “49 年入国军”呢?……并且大家现在购买的每一张显卡,都有可能成为奸商射向玩家的“子弹”

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样做呢?

【译】闯入游戏开发 #6:音效

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Gamedev(闯入游戏开发)进行了授权中文翻译,并将译文转交给 indienova 代为发布,分享希望接触游戏开发却无从入手的爱好者们进行学习交流……想想如果没有了天行者音效公司制作的令人惊叹的声音,星战系列电影会是什么样子?……声音可在不被注意的情况下告诉玩家如何感受、去思考什么、去做什么

一粒像素的像素画教学 #3

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

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#制图部 是时候给大家介绍政府总部的内部建设情况了。……#制图部是时候给大家介绍政府总部的内部建设情况了。第一个项目---公民接待大厅

PatheaGames:优化正当时

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在这里给大家一点小小的剧透,7月的版本会加入明特、许医生和阿尔洛的部分个人剧情。……不是有很多玩家质疑他和诺拉到底是什么关系吗?为啥经常半夜看到他们俩出现在教会山旁?……当然还会有很多的小优化,我们会在版本上线前通过我们的社交媒体给大家及时知会的

小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

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发起:无有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~……无有人: @ayunero#1 争取实现flag,拿出真正的好作品给大家~

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

版本:Early Access


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