特别好评的塔防游戏《糖果灾难》11月12日正式发售,带来全新塔防体验!

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在抢先体验版本中的两关中,玩家可以在茂密的森林中看到藏在深处的狂欢夜店,目睹伫立在沙漠中的金字塔。……《糖果灾难:机关塔防》也将在 11 月 12 日抢先体验版转为完整版发布,同时我们将为大家带来新版本……敌人的设计玩家带来了更多惊喜与挑战:新加入的敌人个个都是“浪里白条”,可以迅速地水中跳出来返回到地面上

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……开发内容篇核心系统:互动系统:作为核心系统之一的互动系统,在UE5的MotionWarping协助下,基本不需要寻路逻辑……,在流程和数量做了妥协,由于涉及到场景美术,更多信息请看下文的美术风格-场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

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笔者认为这种现象不排除是广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……,推广也会比其他的游戏效果好,开启游戏游戏过程中,各种推荐位,各种引导用户看新游戏,但不觉得反感,……特别是“右上角按钮”这个位置的选择我比较赞同,既不是主视角、主要曝光点,因为大家都知道主要的曝光点,“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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2100帕斯亚科技成立于2012年,最早只有创始人吴自非和他的小学同学老谢(现为帕斯亚CTO)两个人……如果有一条河,需要玩家过河,简单来说就是A点到B点。传统RPG都是玩家设定好过河的方式去过河。……单项目多项目新游戏《超级巴基球》、《Ever Forward(暂定名)》和之前研发的游戏,不管是题材还是玩法

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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@tkch 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……编者按Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube热门的游戏开发视频,原视频系列由……tkchu 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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在此之外,我们也进行了别的工作推进:引擎升级在进行了所有环节的技术评估后,我们决定把开发引擎原先的……在进行整个动捕工作的过程中,我们越发的感觉与国外成熟的技术管线、工业化生产环节都存在较大的差距,我们也针对当前使用的……叨叨絮絮坚持写这个,不光是关注游戏的玩家们看,其实也是我们开发组的一个成长历程。感谢大家的关注!

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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想来和我们搅基嘛大家能在 indienova 的展台现场试玩到 2014 年等到现在的《节奏医生》,……这款把我洗脑的音乐游戏终于登陆 Steam 青睐之光了关于这款特牛逼的音游,我向它的制作人提了几个问题正经地聊聊……到时还会有其他惊喜等着大家,来了你们就知道了!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……这其中,我们动用了各种高大的技术:动作捕捉、AI画画、AI音乐、AI配音和那个大家都爱的ChatGPT……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……完整的国际象棋游戏逻辑可用,包括城堡移动,en-passant 移动,棋子升级(骑士/主教/黑鸦/女王……如果您只需要一个国际象棋游戏,这个是您的

浮生箓(浮生箓)

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支持创意工坊自由编辑与上传自己的剧本,融合如修仙、武侠、玄幻等小说题材的背景,可自由选择出生的剧本,体验千变万化的人生,出生开始让你体验丰富多变的剧情……我们提供了修仙、武侠等初始剧本给大家体验。……-创意工坊的支持-除了我们给大家准备的初始剧本之外,我们还开放了创意工坊,这里每天都会更新大量的奇怪的或者有趣的剧本

版本:Early Access


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