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发起:蛋壳狗 把我喜欢的梗图做成了小游戏希望能让大家放松一下https://ldj.am/$317125……第二个选项,我能玩一下午。 Foursay: 收割小朋友!
indienova.com/u/gadqq/blogread/13284
腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛,目的是为了给全球的游戏开发者提供一个开放的游戏创意合作平台……H5、PC端、ROBLOX游戏,希望作品能够兼容,包括但不限于以上的多个平台;参赛作品主题无论是知识科普……,将古诗词意境完美传达给玩家
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11588
里面的这些个配乐啊......当然还有《冒险岛》然后自己也是挤出了一些时间想着复原一些经典的BGM然后去给大家讲解然后今天第一次讲我给大家带来的是……5.笛子6.刮铃Pizzicato跟Stacato都是提琴乐器里的一种技巧,在如今的配乐里也是博取了大家的广泛使用这个技巧方面大家可以私下去了解音乐刚开始是使用了……B站的下面大家可以下载当然Cubase对于新手来说难了一点,大家也可以加我QQ给我讨要midi文件方便水果及其他宿主中使用未来的时间里我也会抽时间给大家更新其他的游戏
indienova.com/u/alangcool/blogread/25540
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712
给大家同步一下目前我们正在开发的一些内容。……最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..……不得不说,这项运动给了幸存者们一个宣泄负面情绪的绝佳渠道……或者说,结束痛苦的渠道
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
Hello,又是一个周末,老板们好呀~明天就是大暑了,打工仔给大家送上一张清凉的节气海报吧!……上周咱们小聊了一下赛博朋克文化,十分感谢大家的支持与回应~本周咱们把天续上,接着赛博朋克聊吧!……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了给玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
skybox的话请大家务必告诉我!……___________________02/12/2017编辑了一下办公室的Scene,进一步改了一下各路……给自己爽爽用。简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826
再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版……........ 4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模式,目前我们终于可以比较确定的告诉大家
版本:Early Access
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