taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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继三仙女“女团组合”之后,最铁古灵三仙最后位爱德文也即将亮相!……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《……比如曾经和塔巴斯相处过的段时间中。  

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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什么吸引您花费精力去完成这套答题的呢?答:本身挺喜欢解谜的,有种挑战自己的感觉吧。……不过也有把游戏名都试了遍,都找不到答案的情况。比如说第十九关,宝箱什么呢?……希望大家一如既往地支持我们~

Memento Games:独立游戏研发困境?关于我们首个自研独游的思考

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里就提到过,gameplay原型也在这个过程中不断迭代了很多个版本。……如同在GMTK开发之旅中Mark所分享的样,如果大家也遇到过把握不准方向、原地绕圈无法解决时可以进行参考……《病毒娘》的研发进度会更快,之后也会和大家多多交流研发经验和心得,欢迎关注!几张图吧~

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……在server.js的同级文件夹里放一张图片varhttp=require("http")varfs=……console.log('visit http://localhost:8080') 现在可以在static里放一

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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看到评论说这个游戏进不去,打不开,黑屏什么的,我都没遇到,很顺利地进入了游戏。……早就听说这款游戏是款氪金游戏(大家都懂的),我偷偷瞄了眼里头的收费商店(忘了叫啥了,好像是我的泳衣商店……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究下,看看是不是漏掉了什么

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象下,有个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT……本文仅做基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象下,有个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:自己的官方首爆素材,买点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象下,有个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:自己的官方首爆素材,买点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

结局:方案1:每个神大概设个几个结局什么的,反正就是几个和结局有关的数值到了达成这个结局了,结局以后转生……的感觉吧……大概般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc的是新的“信仰神” 而“……关于主人公:开始可以设置个比较简单的捏脸系统,大概就像早年的换装小游戏那种感觉,几种皮肤颜色发型鼻子眼睛服装来选什么

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟 i 社的游戏样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……想了下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对个流程熟悉的人来做……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子场景试了下,并没有很多违和感

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