小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

又到了每周的废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全……总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……现在也有很多游戏(包括端游、手游等)会内置rogue玩法,这也在很大程度上说明了rogue的可玩性和泛用性,很好的融入各类游戏

引擎:Buildbox

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提供了可视化的菜单编辑器菜单也支持动画效果同时也可以作为触发器使用,比如切换重力,触发事件等等通过菜单的触发也同时让玩家在多个游戏世界中穿梭动作……不止这样,它还提供了代码输出的功能,这样让高级的开发者也能有发挥自己能力的空间,游戏带来巨大的扩展可能……大家有兴趣的,不妨去下载试用一下吧: Buildbox 试用试用

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……大部分播放器在循环的时候会先停止, 进行释放内存 然后在读取内存的过程,所以会卡停一下的在播放,无法验收和试听无缝循环的音频文件……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……大部分播放器在循环的时候会先停止, 进行释放内存 然后在读取内存的过程,所以会卡停一下的在播放,无法验收和试听无缝循环的音频文件……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

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于是自己 DIY 了皮克敏谷子,有无限的爱在里面,真的很想分享这个喜悦给大家,只是身边玩皮克敏的朋友太少了……我问大家这次 Game Jam 最触动的时刻是什么?……个人觉得最好的情况是,策划、美术、程序和其他开发角色在不确定的情况下提前披露风险队友:在 Game

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,做游戏难,做独立游戏更难。……可惜的是,我目前还没找一个认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……,以判断是否合适入群3)群内打算建立一个共享表格,记录基本的群友信息,方便大家快速了解彼此,增加沟通效率

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2021-05-27。……桃夭塔采用 RPGMAKERMV 创作,我们通过这款轻量级作品向大家展示 RPGMAKER 新的可能。……希望大家喜欢这款游戏,如果对游戏内容有疑惑,欢迎前往交流群 868933588 与我们探讨更多

LeeTGame:【Lee哥】折上折!Fanatical计算和游戏开发书籍教程特卖 - Skill Up Sale!

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给大家介绍2月份Fanatical最大规模的书籍和教程特卖 - Skill Up Sale。……活动将于本月28号截止,有需要的小伙伴可以去看一下

毛毛:做一个养宠物的游戏

indienova.com/u/diurnal/blogread/34732

简单介绍一下 不知道大家还记得儿时玩的电子宠物嘛?黑白屏、像素块,质地粗糙的塑料外壳。……下课了狂摁,崽准备上吃的,陪ta去玩耍,帮ta捡便便💩

版本:Early Access


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