Slay.one

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Steam 版是为了销售游戏中的 Gems(用于解锁皮肤到最高级)目前暂时没有中国区只有亚洲区,我们的工程师正在安排

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Games VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

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EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

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EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

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EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

莫德海姆:诅咒之城 - 毒风格巴迪(Mordheim: City of the Damned - The Poison Wind Globadier)

indienova.com/game/mordheim-city-of-the-damned-the-poison-wind-globadier

氏族鼠接受过使用史库里氏族狡猾武器的训练,而格巴迪尔则被术士工程师作为战士出售给战帮

异形繁殖 2:突击(Alien Breed 2: Assault)

indienova.com/game/alien-breed-2-assault

控制飞船首席工程师 Conard,继续在这艘被毁坏的太空船上进行战斗,生存下来,与残暴的异形群战斗。……除了精彩的单人模式全新的生存模式,游戏还为玩家提供了精彩丰富的双人在线合作战斗模式

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与2.

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实早在两个月以前,就已经写了舰队友军AI方面的功能.但是在上传Steam的版本中,把这些功能全部禁用掉了……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……当然,开发者亦明白这可能太强人所,故特别提供了所谓的「倒带」功能。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

版本:Early Access


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