小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……方便透露下后续会做哪些调整

死神来了(Death Coming)

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一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂,你真的掌握命运?……你真的掌握命运?……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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因为朋友一起度过的时间是无价的。 只需敲一下拍子并移动脚!……看到那看起来像皇冠的闪亮的黄色东西?那就是你所追求的!抓住它并跑到终点线。……你的朋友皇冠了吗?碰碰它们,将表冠从他们的头上敲下来,然后 oop 起并运行,运行,运行!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物垂耳龙的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29931

由于喜欢将食物储存在颊囊,这让垂龙看起来总是气鼓鼓的。……至于为什么垂龙会喷火,目前还缺少系统的研究,就连这个特性本身都未曾记载在任何石板上,据说是因为谁都有那么一两次被它的火焰燎了头发的时候

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?

量子联盟(Quantum League)

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参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

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