本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0608-0614-part2/

动作、冒险、蒸汽朋克、平台解谜发行日期:2020/06/12(中文支持)作为最畅销的“鸡皮疙瘩”系列续,……中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天的安德烈王朝。……另外,有人提到过可怕的爱丽丝?你白兔,你的工作组织年度峰会的日程安排

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

indienova.com/game/labyrinth-life

的庭院游戏的重要部分之一,玩家可以组建队伍从“圣洞”寻回种子,播种庭院内使其重放光彩,并且庭院内的路灯……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核的 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女的胸部鉴定道具,其原因大概欧米伽能量都聚集胸口的缘故

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合式角色扮演类游戏……《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议,力所能及的范围内我将尽量满足

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 ……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 ……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 ……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

indienova.com/indie-game-review/the-wake-somi-interview/

作是“负罪感三部曲”的最后一部,前两分别是 《指尖战争(Replica)》和《律法之地(Legal……游戏中的视频影像以及照片,也都来自我本人和我的家人,为了切合游戏的风格,也为了隐私,我进行了一些旧和模糊化的处理……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》一部古怪的作品

孤岛危机:弹头(Crysis Warhead®)

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2007年,年度最佳PC游戏续:扮演 Skyes 小队的士官长去迎接新的战斗。……分秒必争,变幻多端的战场更具爆炸性体验: 新的自定义武器,新的载具,照片级的世界任你探索,并且主宰战区……Crysis Wars® 会提供全新的多人模式游戏体验,拥有 21 张对战地图(其中7张地图新地图)

版本:Early Access


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