和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

还有什么愿意分享给中国玩家的?……你愿意向玩家们展示一张你的照片吗?……哈哈好吧……这有比较诡异的一张,可能没人想看……但是你愿意的话可以贴出来xD

纪元 1503:历史版(Anno 1503 History Edition)

indienova.com/steam/game/2820110

拥有存档兼容性,您可以在旧版游戏的基础上继续享受所有的改进。……该版本还会提供包括原声和壁纸在内的奖励内容,还有一张壁纸和《纪元 1800》的一个公司标志

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

还有说搞个捐助按钮就ok了的人,别扯了。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

还有说搞个捐助按钮就ok了的人,别扯了。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-level-design-workshop-1/

他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实的,它只是一个照片而已。……这其实是美国认知心理学家唐纳德﹒A﹒诺曼所写的书,在设计领域小有名气另一张图是一扇门上的把手。……潜行游戏能够很好地解释这个循环如果玩家感到游戏特别非线性化,通常意味着玩家意图的设计有一缺陷

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……[广泛的音乐类型]不仅是 Pop,Rock,Electronic 类型, 还有 Abient,Jazz……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的……关于第一个demo还有一些小故事,之后有机会再详细叙述

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……还有就是预计会有5个主角,每个主角需要2D模型一个,肖像画一张还有就是7种行动牌每种都要画卡图,以及每关需要一张分图层的背景图

异界大富翁( Alien world Millionaire)

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大富翁游戏交流群:1060671582 游戏特性: 添加了数十种卡片,不仅有原版的卡片道具,还有自己研发的新型卡片……(5)加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……地图中的特殊道路 (1)命运:玩家抽取一张命运卡 (2)医院:玩家到达医院后可以看到玩家在此地住院,或者是住院的保释人

Nova-太阳:v0.5.8.5

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/34817

*确立了游戏内的物体都是一张一张的卡牌的概念,在之后的美术中会向着“游戏像是玩家在俯瞰一张桌子,桌子上有各种各样的不同卡牌

版本:Early Access


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