怪物元素(Beastiarium)

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幸存者的后代们已经完全适应他们的新生活,从此以后再也没有去过地表。……但是幸存者們的逃生计划并非天衣无缝:地底城市一次又一次的被怪物入侵,居民也时时刻处于警戒之中。……幸存者的后代们已经完全适应他们的新生活,从此以后再也没有去过地表

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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翻阅新的笔记本 曼侬又发现一本书,里面深藏着她家族成员的回忆。……冒险,就从这里开始 没有玩过《looK INside》第 1 也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第……1 开始!

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker: Sector 3 - Decayed Hope: Cosmetic Collection)

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遇见造物主第 3 外观物品收藏 堡垒的驻军坚持战斗到最后一口气。……但一切付诸东流,人类没有了希望。……遇见造物主第 3 外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源

小组帖子:无标题

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抖音群号:792414105645信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解……登录并链接自己手机,下载的STEAM LINK,过程保持电脑端打开状态,网络连接好就能使用手机玩STEAM游戏

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计 人物肖像目前地图设计有个大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的立绘……,重新设计下战斗的人物图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意……,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究下混合模式加了(有点贴图错位……加完之后发现飞机的外形还是太挫,完全没有VF战机的美感(虽然并没有看过超时空要塞

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

感兴趣请加微信:18840894098

音符之光传说

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日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 信……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办……第一剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击的得分 也会相应的提高

版本:Early Access


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