使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii

多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

indienova.com/steam/game/2139890

游戏单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际上非常传统。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”。……以往的游戏之中,注解可能藏在另一说明文件,或者被括号括起,但此处仅仅通过鼠标悬停的方式呈现

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

只要是动画,都这个。……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮谱的 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

无尽的任务:Ro 的预言(EverQuest: Prophecy of Ro)

indienova.com/game/everquest-prophecy-of-ro

玩家将探索几个新的区域,包括一个新的经过改造的自由港、愤怒地带、音乐地带、Takish-Hiz、Elddar……森林和其他几个区域。……扩充后的功能包括:玩家的陷阱、影响范围、光环、破坏的物体、区域陷阱和 buff 过滤器

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

indienova.com/u/hbflyhbfly

投资已经到位,也有稳定合作的谱发行商,AppStore 发行过大量优质产品。……产品方向:创意的休闲类游戏,稳定的变现渠道。……需求:多款游戏产品美术设计经验,较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败 384……目前已经可供试玩的 Pre-alpha 版本的 Demo 下载。……恐怖游戏的专注点在声音上,自然玩家不买账

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)